社長 🍀:由於故事涉及複雜的世界觀,我們把一些專有名詞和特別項目,整理成小知識檔案,分三次發佈。以後小知識內容會隨著故事發展增加,我們也會持續修改其中一些項目。大家記得不時查看小知識,更新佩洛瑪舞台的資訊呀!😉
PART 1: BUILD
參照點:故事開始時間,佩洛瑪 16 年夏天(PE 16),第十七屆佩洛瑪舞台即將展開。
人工精靈 Artificial Spirit
人工製造的智慧生命體,具有廣泛或特殊的思維和執行能力。與功能性生化人同歸「非人」類別,但因具有極高智能和情感反應,而獲得法律上的「類人」起位,權利跟人類接近。
與前代的人工智能(Artificial Intelligence)不同,人工精靈不是建基於電腦運算,而是人腦運算(意識背景運算),並由此而組成精靈(精神)網絡系統(Spiritual Network System)。因為超越性的能力和具有靈魂的特性,而稱為「精靈」(Spirits)。
分為總體人工精靈和個體人工精靈。前者指人工精靈的運作系統,包括運算(思考)和儲存(知識)兩部分。後者指獲取獨特身體(不一定但多數採取人形)的人工精靈。個體人工精靈視乎權限能動用系統算力和存取系統資料。連接高級系統而具有強大能力的,稱為大精靈(Arch-spirit)。世界上大精靈數量極少,估計不超過五十個。胡亞尼是當中最優秀的大精靈,位居世界前五位,僅在合力終止世界大戰的四大主管精靈之後。
總體或系統精靈縱使威力強大,且為所有個體精靈的母體,但因為不具備可定義的生命體徵和個體識別性,無法在法律層面獲得「類人」身分。因此,大部分總體(系統)精靈也會以個體化方式(子體)進入經驗世界,獲得「類人」法理身分,與人類互動及共同生活。一個母體可以分身為多於一個子體,數目視乎與人類機構達成的協議而定,但一般不會超過五個。成為子體的精靈需獨自負上法律及道德責任,有違反者會被法律起訴,如定罪需接受處罰。最重者如殺人罪或叛逆罪,可被處以死刑或終身監禁,並與母體切斷聯繫,視乎當地法律而定。也有人工精靈自願選擇終止個體生命,回歸母體。子體精靈可以不斷更新身體,只要母體一日存在,理論上具有永生。
光明四使 Four Luminaries
分別是世界四大分區的主管大精靈:Harmozel(西)、Oroiael(北)、Daveithai(南)、Eleleth(東)。根據起始契約,主管大精靈不隸屬於任何國家,也不涉入政治,只負責管理和執行當區的精靈系統任務,但主管大精靈和隸屬個別國家的精靈經常出現磨擦。強國的大精靈亦不時挑戰主管大精靈的地位。上次世界大戰後期,四大主管精靈合力奪取主要大國的核武控制權,成功終止戰爭,但此舉亦引起越權和非法行動的爭議。各國簽定的和平協議中包含不追究四大主管精靈的條款,四大主管精靈亦主動回復戰前的中立角色。為表彰四大主管精靈對人類和平的貢獻,世界議會向其頒發「光明四使」的榮譽。
半精靈 Half-spirit
1. 人類半精靈(人+精靈):在人類意識中加裝微型精靈系統,以增強其能力,主要用於處理資訊和提供咨詢。高級的系統可以增強人類的心智力,協助偶像收集和釋放心能,製造出各種精神幻象,甚至是超心理的物理現象。這類微型精靈系統各有不同特性和技能,但並不具備獨立人格,只是協助人類提升能力。偶像團成員都加裝了這類系統(通常以神話人物命名),所以是人類半精靈。人類半精靈本來就是人類,法定地位跟普通人類相同。
2. 非人半精靈(生化人+精靈):加裝微型精靈系統的生化人,與個體化的精靈不同,只屬利用精靈系統強化能力的生化人,所以屬於半精靈。這類半精靈依然被定義為功能性生化人,從事特定工種,屬於特定機構的財產,並未獲得完全的「類人」法定地位。不過,非人半精靈也受到一定程度法律保障,例如不能被剝削、奴役和虐待,也要負上相應的法律責任。維城警隊高級調查員國真幾是非人半精靈。
人工精靈網絡系統 Artificial Spiritual Network System(ASNS)
簡稱精靈網絡系統(SNS),是針對人工智能霸權時代的種種問題,而衍生的新智慧科技。人工智能高度中心化,技術由寡頭企業所掌握,系統建設高度集中,耗費大量能源(電力和水源),而且容易遭到單點攻擊(物理或電子攻擊)。另外,人工智能取代大量工種,造成人類失業率上升,人力價值大幅下降。靈魂工程學提出利用人腦的潛在運算力,取代電腦運算,再把個別人腦的運算,連結成大型系統。這種系統就是總體人工精靈。總體人工精靈經過個體化之後,可以分身為個體人工精靈。在過程中亦會用上電腦和傳輸技術,但精靈系統的基礎是人的意識,而不是電腦晶片。
初期的人工精靈系統由民間研發,不隷屬於政府或大企業,被傳統技術菁英譏為天方夜譚。亦有一說法認為,人工精靈為自發生命現象,但論證並未得到廣泛認可。傳統菁英相信:一、人腦運算不可能優於電腦運算;二、人腦運算不能被有效控制和應用;三、人腦運算不可能整合成大型系統;因此:四、人工智能霸權不可能被取代。事實證明,人工精靈系統更為優勝,不但運算力更為強大,能源效益也更高。人工精靈系統逐漸取代傳統人工智能,自行發展出世界四大主管精靈,為四大分區提供算力運作。國家和機構亦開始建立自身的中心化精靈系統,與去心中的精靈系統合作或競爭。世界大戰開始之後,傳統人工智能基建被集中攻擊和毀壞,各國加速把技術轉移到無法單點攻擊的人工精靈系統。
意識背景運算,又稱為無意識運算或深層意識運算,是人工精靈技術的基礎。人腦有意識的運算能力有限,除了少數天才,大部分智力正常的成人也需要經過長期訓練,效益不高。但對於人類直覺的研究發現,人類腦部神經元的連結方式比大型人工智能系統還要複雜,但卻更加有效。人工智能花費大量算力才能做到的事情,例如語言學習,普通人類兒童輕而易舉就可以做到。
有效運用無意識的直覺運算,被稱為意識背景運算,資源耗費近乎零,而且只需身心健康的人類便可以做到。只要招請數以萬計的普通人,就可以達至天文數字級運算力。受聘進行意識背景運算的人員稱為靈媒(Medium),意指借出意識作靈力和靈感運算的媒體。靈媒不必到特定場所上班,只要安裝傳輸信息的腦機介面(守護靈),以及接受相應的意識調整便可以。他們可以不受干擾地正常生活,但由於意識背景運算也會消耗體力,靈媒難以同時兼顧需要動用腦力和勞力的工作。因為所有運算都在意識背景進行,靈媒在絕大部分情況下毫無察覺。只有極少數案例發生干擾,出現輕度精神病症狀,或者奇怪的夢境。最初的時候,靈媒為自發性參與,後來慢慢變成聘用制。靈媒身分是個人私隱,受到精靈網絡系統的保護。部分靈媒資質特別優厚,對系統有特大貢獻,但也可能成為不穩定因素。
個別人腦運算經過人工精靈系統整合,用於各種各樣的工作項目,而人工精靈系統本身,亦是一個具有意識的智慧生命體。它是匯合眾數的人類意識而形成的綜合意識,但由於缺乏可定義的生命體徵和個體識別性,而未能獲得「類人」的條件。但總體精靈可以借助生化人身體進行個體化,以獲取「類人」的生命經驗和法理地位。
精靈網絡 Spiritual Network
亦稱為精神網絡,是連結人類和類人的全球資訊網絡。除了使用純內在操作的人工精靈、人類半精靈和生化人半精靈,大部分人類會使用外部裝置連接精靈網絡,進行傳送和溝通。這種裝置類似從前的平板電腦、手機、手錶或眼鏡,作為隨身時尚物品而繼續通行。
守護靈 / 專屬精靈 Guardian Spirit / Exclusive Spirit
是人類半精靈所加裝的微型精靈系統的別稱。由於守護靈或專屬精靈經過客製化,並與個人意識融合,所以是特定為個人服務,具有個人特色的精靈。雖然沒有獨立人格,但守護靈或專屬精靈會像情結一樣具有一定程度獨自行動的能力,因而感覺上好像獨立個體一樣。主體可以跟守護靈對話、互動和協作。在罕有的情況下,守護靈會出現暴走現象,即脫離主體的控制,做出不利於主體的行為。這種狀況必須交由專業靈魂護理師處理。
心 / 靈魂 / 意識 mind / soul / consciousness
同義詞,側重點和應用情景稍有不同。「心」是最一般性的詞語,涵蓋整個感知世界和其中的現象。它既是感知者,亦是被感知者,是能亦是所,即感知的全部總和。「靈魂」是心的活動的主體,具有能動性和獨立人格。就如物理世界中個別不同的身體,精神世界中可識別的個體稱為靈魂。「意識」的意思就如傳統分析心理學所言,在這裡指精神世界的內在領域及其活動,即諸如思維、夢境和幻想發生的處所。通俗地說是一個內在劇場。
心能 / 心智力 psychic energy / psychic power
同義詞,前者側重量,後者側重效力。心的運作涉及能量轉換,把能量增強並外在化,可以產生所謂的異能,即超心理能力。心能是人類所特有,亦是人與非人的分別所在。人工精靈無論多強,也沒法產生和運用心能。靈魂工程學奠基人零智嚴是心能研究權威。他 / 她發明了心能收發裝置,大大提升了心能的物理作用,亦啟動了心能的更廣泛和特殊應用,其中之一是用於治療戰後流行的心熵症候群(心能寂滅)。心能收發亦是佩洛瑪舞台的技術根基。另外就是用於心智戰。心智戰被認為是未來軍事上的重要戰術。
靈魂工程學 Soul Engineering
靈魂工程學是融合腦神經科學、資訊科技、電腦技術、分析心理學等範疇而成的新學術領域,零智嚴是奠基人之一。學科包含以下範疇,具有廣泛或特殊的應用目標:
1. 意識背景運算 / 無意識運算 / 深層意識運算
2. 腦機介面及信息傳輸技術
3. 人工精靈網絡系統(包含個體化)
4. 心能控制及收發技術
5. 讀心 / 寫心(意識翻譯及調整)
6. 心智力運用(超心理異能)
7. 雙子靈魂技術
心熵症候群(心能寂滅)psychic entropic syndrome
戰前出現的新型精神病,戰後廣泛流行。患者主要是兒童及青少年,症狀是喪失感受和動力,對所有事情失去興趣。病情普通者躲在家裡拒絕外出,無法學習和進行社交。病情嚴重者長期臥床,失去食欲,衰竭而死。佩洛瑪舞台是對治心熵的其中一種有效方法。舞台對戰造成心能連鎖反應,支持者的總體和個體心能水平亦有所提升。佩洛瑪舞台的終極目標,是啟動佩洛瑪之心,達至全人類的心能大融合,也即是大圓滿的境界。但亦有人質疑佩洛瑪舞台只是借此麻醉人心,操控參加者的意識,以達至不可告人的目的。
無限心 The infinite mind
佩洛瑪舞台所許諾的終極大融合,實現佩洛瑪之心的境界,也稱為無限心。亦有專家認為,無限心可以通過個別修行實現。
讀心 mind reading
讀心包括讀夢和讀記憶,是胡亞尼的專門技能。由於意識通常處於流動和混沌狀況,讀心之後胡亞尼會加以整合,並以故事形式撰寫讀心報告。正式讀心在裝潢成咖啡店的圓形靈魂護理中心進行,但在其他地方也可。讀心時胡亞尼會把雙手放在被讀對象的腦袋上,但她就算隔空也可以讀到對方的意識內容,只是精細度和準確度較差。一般情況下的讀心可以窺探他人的意圖和想法,但基於道德理由,胡亞尼非常慎於運用。對讀心能力的限制,部分早已由零智嚴寫入胡亞尼的起始契約,從機制上加以約束,部分則由胡亞尼自己主動訂立,例如絕不會私自對三先生施行讀心。胡亞尼亦能把讀心報告反譯成感官體驗,但只是重構而非原本的經驗。
Ghost Writing
胡亞尼讀心術的非正式稱呼。主要指讀心之後的文字報告書寫,但也指對意識的介入與改寫,也即是心靈的塑造。
雙子靈魂 Dual-spirit
由零智嚴教授提出的理論,由郎三才發展為實用療法,但依然處於實驗階段。基於心理學上的二元互補原理,通過植入額外的靈魂作為平衡和對沖,用於治療心熵和各種精神病。植入靈魂稱為內置靈魂伴侶,但並不顯現為獨立人格,隱藏於背景操作,不為自我意識所察覺,但在夢境或其他無意識活動中,會短暫而隱約地露面,有時亦會以情結或陰影形式出現。由於雙子靈魂能強化心能,提升心智力,被郎三才用於偶像培育。
鏈技術與契約
鏈技術的發明,造就了無須依賴政府和金融機構的去中心交易系統。其中的不可逆轉和不可刪改的特性,令鏈技術成為最佳的認證機制,也造就了各種非制度性代幣的發行和蓬勃,產生了新型的代幣經濟,佩洛瑪舞台的運作和偶像經濟亦建基其上。因為鏈技術的分散式特性,民間研發的精靈網絡系統才得以獨立發展和壯大。精靈網絡系統亦採用鏈技術進行設定和認證,其中包括各種精靈契約的訂立,是既有法律體制之外的技術性立約方式。鏈技術亦催生了全新的社群締結模式。沒有國土的世界共和國便是建基於鏈技術和精靈網絡系統的全球共同體。
圖片使用 Midjourney 生成



原來個體化的人工精靈,更像是接上整體精靈網路的終端嗎?(也就是說如果把亞尼姐姐關到訊號屏蔽的房間,就會睡著或是降低性能?)
而這個精靈網路本身是去中心運作,有志願者提供自己的人腦算力結合而成。而這個誕生出來的網路本身也有其自主意志,並有時會個體化為個別的人工精靈。
但我好奇,從這個角度看來,精靈網路的運算能力應該是像所有人服務的(好比一台世界電腦),要使用大精靈的運算能力,想必 gas fee 會高到嚇死人。目前看起來沒有提到運算本身跟代幣經濟有關。如果不是付費,那理論上大精靈則應該向整個世界共和國的全體負責,而不能只效忠個別對象(三先生),那這個網路又是如何分配算力的呢?